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遥控仿真模型趣谈(连载)

作者: 凌玉海    人气:     日期: 2010/6/15

()制作遥控潜艇模型必须注意的问题

 

前一篇已对潜模同舰模主要不同处作了简述,除了特别水密要求,处理好剩余浮力和增强抵御压缩空气能力等以外,还有以下几点必须特别注意。

 

一,平衡配重,解决好纵、横倾问题。水面舰船模型只要按吃水线为准,配好平衡就可以稳当航行了。但潜模就不同了,不仅要按吃水线配好水面航行时的平衡,不致埋头或陷尾,也不左倾或右侧,而且在注水下潜并在水下潜行时也必须同水面一样平稳,这就要在设计和配置时就要考虑到的事情。一是水箱必须在潜模重心的中间位置,再一便是在平衡配重时人为地作调整配置,使得注水前和注水后整个潜模的重心不变,保持它作各种动作时的绝对平稳。

 

二,选择合理重量的配重和适当进/出水量,才能真实展现潜艇的原貌。真实的潜艇在水面状态时,大约有1/51/3的艇体露在水上,给人一种壮观、神秘和独特的感觉。这时,这些潜艇通常有15%到30%的剩余浮力(注释)。但很多潜模在水面状态时却往往只有很微小一点露在水面,甚至有的只有围壳指挥塔那一部分露出水面,由于看不到艇体而缺乏真实感。造成这种状态的原因是吃()水太深,给予的剩余浮力太小,也就是只要注很少一点水进入潜艇它就可以下沉;这时,水泵工作时间很短,选用的密封水箱和承受压缩空气的耐压也不须很大就可以达到,当然就便于制作。然而,这种做法的结果就看不到应看到的部位,达不到仿真的效果。要达到真实效果就必须加大剩余浮力,即增大进、出水量,要实现这一目标的唯一措施就是增加密封水箱的容量,加大水泵的泵量。这就是我的数次改进的原因之一。但由于潜艇模型里面就这么大的空间,还须兼顾到整个空间的配置安排,其他电器特别是推进电机等用电的需求等等,只能作可能和可行的改进。另外,潜模配重一般选用小型铅块或铜杆,粘贴或捆绑在艇体底部,起压重作用,就如“不倒翁”一样,在水中即便受大浪冲击也不会侧翻。同时,使用这些压重物和进水量来调整它的“剩余浮力”,使既便于制作又仿真实感。

 

三,潜模只能在淡水中航行或表演。目前,操控潜艇模型均使用数十MHZ超短波无线电遥控器,电波无法穿透海水,因此只能在淡水的泳池航行或表演。有一次在一个小型家庭泳池中表演潜水时发生失控,一尝水味是咸的,原来因消毒而加入咸盐,如同海水,超短波无法穿透。如在海里航行或表演,切记只能作水面动作。

 

真实的潜艇在执行任务时一般潜伏在大洋的水下,不与基地联系,基地通过大功率超长波(10HZ,可穿透10余公尺海水)电台向潜艇下达指令。除非特别紧急,潜艇才在夜间使用浮标或短时浮出水面与基地联系,但随着侦察卫星的广泛应用,执行战备巡航的潜艇一般是不出水的,尤其具有超远续航力的核潜艇是不须浮出水面的。

 

 (注释) 剩余浮力,简单说,还加多少重量就会沉下去。剩余浮力越大,须充入的量就越重,反之越轻。现代潜艇根据各国设计不同,一般有15-30%的剩余浮力,如美国“洛杉矶”级攻击核潜艇水上/水下分别为6100/6900吨,剩余浮力将近15%,俄罗斯“阿库拉”级攻击核潜艇水上/水下排水量分别为8200/12700吨,剩余浮力将近40%。

(待续)





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