三十多年前女兒就玩「樂高」(LEGO)積木,如今她的兒子也玩「樂高」。奧克蘭凡有出售「樂高」的商場,我們幾乎都到過,有時為尋找新型號,要跑好幾個地方。每當外孫緊抱著最巨型那盒「樂高」不放之時,如何說服他高抬貴手,另選一盒以求避免「荷包大出血」,是一件很艱巨的事情。孩子的眼光很敏銳,在令人眼花繚亂的各種型號「樂高」之中,能一下子就覷準那盒自己最喜歡,首先要是新上架的,其次要從來沒有玩過,當然也是最貴最靚的那款。
每買回一盒「樂高」,家中餐檯便被他和我佔用,一老一少齊齊砌「樂高」。
「樂高」是一種塑膠積木,以紅、黃、藍、白、黑、綠、褐、灰八種顏色為主,每粒積木無論大小長短,均頂部有凸粒,底部有槽,可嵌上另一粒積木的凸粒。有人計算過,六塊積木可以砌出一億零二百九十八萬一千五百種不同形狀。
如果加上齒輪、車輪、軸条、鉸鏈等部件,還可砌出人、獸、車船飛機、樹木花卉、房屋、車軌道路等等一個微型世界。
每盒「樂高」都有序列編號和說明書,看圖砌制組裝,這種玩具的樂趣有一半隱藏在砌制組裝的過程之中。「樂高」按年齡段分級,一到了七歲以上,其复雜程度會令砌制組裝的時間長達幾個小時。那些各種形狀、顏色鮮艷的部件,被一件件按圖索驥揀選出來,一步一步組裝出房屋與車船,對於腦眼手配合與灵活性的訓練,對於想象力的培養,相當有裨益。
玩到一定程度,原本無生命的車船人屋,可以編成故事,英雄救美,探險尋宝。此乃第二境界。
最高境界是自由發揮重新組合,讓汽車添翼,房子變成怪獸。
外孫玩「樂高」會與i-pad配合,一邊播放其他「樂高迷」的视頻,一邊演繹自己想象世界里的種種故事。
幾年下來他的「樂高」積木已自成系列,陣容龐大到鋪滿客廳的地板,他會在檢閱自已的「樂高」世界時,用手機拍照存念。時下的「技術樂高」(Lego Technic)可以玩到十二、三歲,我相信外孫的「樂高」世界還將繼續擴充延伸。
沒有任何玩具像「樂高」這樣能夠做成一種超凡品牌,行銷世界六十四年久盛不衰,世界上有「樂高」玩具的主題樂園、主題餐廳甚至主題酒店。
「樂高」出名、成功與長壽,與創始人奧列‧寇克當年立新創意有關,更与「樂高」的質量優良有關。這位农村牧童出身的丹麥人,從木工手藝開始發展到設計生產「樂高」積木,與自己的繼承人﹕四個兒子一起,堅持「只有最好的才能算好」,對產品的耐用、耐扭、耐燃、耐褪色、毒性、銜接力嚴格檢測,甚至设計出用蒸汽驅動的鋼牙,摹仿兒童牙齒,對積木進行嚙咬檢測。
「樂高」作為一種玩具還被利用在風洞中測試建築設計,瑞典藥廠用它制成一部滴定分析儀,澳洲艾德萊大學以樂高積木為教材,教授牙科學生補牙技術。
玩「樂高」,想象力最重要,有人用它砌成一幢仙宮魔屋般的別墅,真人般大小的安徒生塑像,自由女神,甚至包括三十米的高塔。
作最有意思和實用價值的,還是德國設計師 Jan Vormann 首創 的Dispatchwork計划。二零零七年,他在家鄉柏林的街道上,大膽使用「樂高」填補街邊磚牆上的缺口。由於「樂高」有豐富的顏色及各種尺寸,能把建築物上的缺口填補得很緊密,產生前所未有的衝突美感,讓大人小孩都驚艷。「樂高」從玩具,成為一種建材,很快地傳遍全球幾十個城市的街頭巷尾,成為一種生活藝術,表達出人類對待城市的新思維。
「樂高」多功能有用至此,实非她的創始人丹麥牧童奧列‧寇克始料所及。