韓劇《魷魚遊戲》在「網飛」Netflix一上架,立即衝上收視率榜首,受到全球近百國家億萬觀眾追看熱捧。
頭腦靈活的商家迅速設計和生產《魷魚遊戲》的周邊系列商品,為了交付海內外湧入的訂單,滬廣深等地工廠正日夜趕工。在中國各大購物網站搜索《魷魚遊戲》關鍵詞,立即出現大量劇中人物的面具、衣服以及相關公仔、貼紙,連鑰匙扣都有。
除了香港街出現一個高達幾層樓的劇中娃娃木偶,「網飛」居然在巴黎二區開了一家《魷魚遊戲》快閃咖啡廳(Café Squid Game),讓顧客體驗劇中刺激游戲,成功者可獲免費觀看「網飛」一個月的獎勵。盡管疫情嚴峻,現場仍然聚集大批影迷,一片墟冚。
有人說到現今還未看過這部韓劇的,只有兩種人,一是家中電視沒有「網飛」,二是未滿十六歲(《魷魚遊戲》是16+限制版)。
此說稍嫌過度誇張,但足顯《魷魚遊戲》已經風靡全球,迷倒眾生。
《魷魚遊戲》的劇情簡約明晰。一群走投無路的人,受邀参加一場有獎生存遊戲,獎金金額高達456億韓圓(約三千八百萬美元)。六場游戲皆為最普通的兒童遊戲,無須特殊技能和身手不凡,不過結果只有一個:輸的要死,贏才能活。
導演匠心別具,將游戲場面夢幻化,參加者宛若來到童話世界,殊料是進入有來無回的人間煉獄。在充滿兒時回憶的天真遊戲里,掙紥於人性與慾望交戰之中,最後在他人的死亡中殘酷地生存下來。除了緊張刺激的劇情,還有各式各樣發人省思的意涵。
這部連續劇之所以風靡全球,迷倒眾生,最關鍵的一點是提出了一個普世之問。
當物質文明發達到頂峯的時候,種種原因造成的貪富不均,導致越來越多的人生活在另一個悲慘世界,當他們終於有了一個機會去改變自己的處境,這個機會雖然平等但又極之殘酷,人們表現出的各種人性是很怵目驚心的。
為了求生,先必赴死!這便是《魷魚遊戲》打動人心的痛點。
它的確深深觸動了每個人心靈深處的東西。
劇中人物就是社會的縮影,各領域、階層的人都有。導演打造了一個微型的世界縮影。每一位觀眾都可以找到自己經歷過的事,懷有過的情感,見到自己前世今生的影子。
普世性,是《魷魚遊戲》大行其道的關鍵。
我發現有一個幾乎沒有人注意到的問題。
導演早在十幾年前寫就這部戲,但是這個故事在當時令很多人感覺「陌生和暴力」,太抽象而無法商業化,找不到更廣泛的受眾。所以他在資金和演員種種困擾中苦苦掙紥。
「但是大約十二年後,世界已經變成了一個真正歡迎這種奇特、暴力的生存故事的地方。」面對媒體采訪,導演有此一嘆。
劇本故事沒有變,是世道人心的改變,使被打入冷宮的《魷魚遊戲》大熱倒灶。
個人認為這不是一個鼓舞人心的改變。
因為它發出一個警世訊息,我們可能在因應全球疫情帶來種種變化的同時,忘記了控制与淨化人性中的負面因素。不單止這樣,當我們在沉迷追看《魷魚遊戲》之時,可能不知不覺在刺激的游戲場景中,喚醒了暴力与貪婪的潜意識,甚至在他人的痛苦与死亡里得到莫名的快感与滿足。
喜歡《魷魚遊戲》的人,很少不希望得到三千八百萬美元獎金的,都有可能自然而然地參與了游戲。幾乎沒有人意識到,掌握了權力与財富的人,才是規則的制定者。
你我只不過都是《魷魚遊戲》中的參與者,在現實生活中,依從別人制定的規則、彼此排斥、欺騙、鬥争、憎恨甚至相互殘殺罷矣。
至於最後的歸宿何在,各位看大結局便可知曉,在此就不劇透了。
而這個淪亡墮落的世界的最後結局倒底是甚麼呢?
說不定比《魷魚遊戲》更慘,很可能將不會再有贏家和勝利者。